FOODOPENLAB REMAKE DAY개발 문서와 연구 기록

REMAKE DAY · 루프물 대화 게임

같은 하루를 반복하는데,
나만 그걸 기억한다.

다섯 번의 하루, 달라지는 대화와 선택.
단서를 모으고 인물에게 질문하며
세계가 멸망하는 이유를 찾아갑니다.

김충식 개인 프로젝트 · v1 공개 후 계속 개발 중

REMAKE DAY 낮 장면의 대화와 탐문 화면
실제 실행 화면 · 낮, 인물과 대화하고 단서를 찾는 시간
14일

14일 만에 v1 공개

5회차

5회차 루프

14판

사람 판 14판 · 탐색적 관찰

탐색적 관찰은 성능 주장이 아닙니다.

01 / 반복되는 하루

같은 하루에서
다른 선택을 만듭니다.

아침의 단서에서 낮의 대화로,
밤의 서술에서 다음 하루의 변화로.

  1. 01

    아침 · 단서

    눈을 뜨고 오늘의 단서와 이전 밤에 정한 규칙을 확인합니다.

  2. 02

    낮 · 대화·탐문

    장면을 옮겨 인물에게 질문하고, 서로 다른 기억과 단서를 모읍니다.

  3. 03

    밤 · 서술·채점·신의 개입

    알아낸 것을 쓰고 결과를 확인합니다. 다음 하루에 적용할 규칙을 선택합니다.

02 / 실제로 만든 것

화면으로 만나는
REMAKE DAY.

진입부터 다섯 번째 밤까지.
실제 한 판을 끝까지 플레이하며 찍은 화면 24장입니다.

최종 산출물 살펴보기

03 / 설계와 기록

결과 뒤의 과정도
열어볼 수 있습니다.

전체 문서 목차

DEVELOPER / 김충식

한 사람이 만든 REMAKE DAY.

기획·시나리오·프론트·백엔드·AI 에이전트·평가·운영

개발자 소개
개발 시작 2026-09-03v1 공개 2026-09-16연구 재집계 2026-09-18현재 개발 중 · 개발 일정