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REMAKE DAY
FOODOPENLAB
1. 홈
2. 목차
3. 프로젝트 개요
프로젝트 목적
주요 내용
기대 효과
4. 개발자 소개
5. 마일스톤&WBS
단계별 개발 일정
Sprint 1 일자별 진행 사항
Sprint 2 일자별 진행 사항
Sprint 3 일자별 진행 사항
Sprint 4 v1 이후 진행 사항
위험 관리 방안
6. 요구사항정의서
목적
개발 범위
화면·기능 요구
보안 및 운영 한도
7. 상위 설계서
시스템 아키텍처
AI 에이전트 설계
LLM 구성
인프라 및 배포
8. 상세 설계서
ERD — 데이터 모델
API 계약
디자인 시스템
9. 시나리오 테스트
QA 및 릴리스
모델 평가
10. 최종 검수
검수 체크리스트
운영 런북
11. 시연 시나리오
12. 개발일지
2026-09-03 킥오프 — 14일 안에 무엇을 어떻게 끝낼 것인가
2026-09-03 개발 문서 사이트를 왜 지킬로 만들었나
2026-09-03 기획서 v6 를 반영했다 — 제품 정의부터 틀려 있었다
2026-09-14 모델 선정 완료(Core gemma4·NPC kanana)와 실플레이 개선 3단계, 본진 승격 마무리
2026-09-15 첫 휴먼테스트, NPC 대화 교체(gemma4), 구글 로그인·랜딩 페이지 구축
2026-09-16 테스터6 휴먼테스트, 개발 로그인, Anthropic·Gemini 평가, 프로덕션 도메인 연결
2026-09-17 공개 운영 모델 확정(Sonnet 5·Haiku 4.5), 테스터7~11 휴먼테스트, 원숭이손 재설계
2026-09-18 임베딩 3모델 평가, 신의 질문 개선, 낮 화면 재구성, 최종 배포
2026-09-19 밤 답안 뭉침 해소, 클리어 화면 평가 수집, 그림 WebP 전환
2026-09-24 Anthropic 키 교체 뒤 서버 복구, 새 키로 첫 판 시작 확인
2026-10-01 ERD 문서 추가 (docs/erd.md, 코드 수정 없음)
13. 연구 보고서
왜 게임인가
실험환경 설계
Exp 1 — AI 모델 선정
Exp 2 — 사람의 선택 관찰
다음 실험의 사전등록
비유로 읽는 연구
한계와 재현 방법
날짜별 연구 기록
14. 부록
용어 정의
기획서 반영표
이 사이트 사용법
15. 최종산출물
Search REMAKE DAY
14. 부록
본문에서 반복해 쓰는 용어와, 기획서 원문이 어떻게 문서에 반영됐는지, 그리고 이 사이트를 고치는 방법을 모았습니다.
용어 정의
— 실험환경·이벤트 기록·탐색적 관찰 등 연구와 설계에서 쓰는 말
기획서 반영표
— 기획서 v6의 장·조항이 어느 문서에 어떻게 반영됐는지
이 사이트 사용법
— 페이지 추가, 메뉴 순서, 데이터 파일, 로컬 빌드
Table of contents
용어 정의
기획서 반영표
이 사이트 사용법