단계별 개발 일정

개발 시작 2026-09-03, v1 공개 2026-09-16. 하루마다 관문(gate)을 두고 기획서 12.3 절대 방어선 ①~⑤를 순서대로 넘었습니다. 관문을 못 넘기면 날짜를 미루는 대신 v1 범위를 먼저 닫고 이후에 확장합니다.

스프린트 경계

스프린트 기간 단계 일자별 기록
Sprint 1 09.03 ~ 09.04 설계 Sprint 1 일자별 진행 사항
Sprint 2 09.05 ~ 09.12 구현 Sprint 2 일자별 진행 사항
Sprint 3 09.13 ~ 09.16 검증·v1 공개 Sprint 3 일자별 진행 사항
Sprint 4 09.17 ~ v1 이후 Sprint 4 v1 이후 진행 사항

14일 캘린더

Day 날짜 요일 단계 주제 관문
1 2026-09-03 목 설계 기획서 반영 · 기준선 고정 기획 문서가 기획서 v6 기준으로 갱신되고, ERD 초안과 에이전트 구성이 올라간다
2 2026-09-04 금 설계 계약 확정 · 뼈대 세우기 ERD v1 FREEZE, API 계약 v1 발행, 도메인 계층 순수 함수 테스트가 CI에서 돈다
3 2026-09-05 토 구현 방어선 ① 착수 — 대화와 판정 유저 발화 1건이 Agent 판정을 거쳐 응답으로 돌아온다 (의심도 수치가 코드에서 계산됨)
4 2026-09-06 일 구현 방어선 ① 완성 — 탐문 도구 ask_npc 가 실제로 호출되고, 거짓 출처가 발각되며, 이름을 빌린 쪽 의심도가 오른다
5 2026-09-07 월 구현 1차 통합 · 전이 탐색 웹에서 아침→대화→응답이 실 API로 돌고, 도메인 어댑터 인터페이스가 30분 탐색으로 뚫린다
6 2026-09-08 화 구현 방어선 ② — 침묵 권고 권고가 근거와 함께 뜨고, 수용/무시가 advice_log 에 남는다 (A/B 분기 포함)
7 2026-09-09 수 구현 알파 — 1루프 완주 아침 → 대화 → 판정 → 죽음 → 아침 복귀를 여러 기기에서 각각 완주한다
8 2026-09-10 목 구현 방어선 ③④ — 루프 축적과 민석 예외 노트가 쌓이고 손상 3층이 발현되며, 민석만 기억하고 정체 발현 트리거가 작동한다
9 2026-09-11 금 안정화 방어선 ⑤ + Feature Freeze 감사 대응 어댑터로 같은 인스펙터가 열린다. 18:00 기능 동결
10 2026-09-12 토 안정화 회귀 · 버그 스쿼시 회귀 시나리오 R1~R10 전건 통과, P0/P1 0건
11 2026-09-13 일 안정화 공개 대비 — 비용 · 보안 · 텍스트 세션/IP 제한과 비용 상한이 동작하고, 엔딩 4종 텍스트 검토가 끝난다
12 2026-09-14 월 릴리스 RC · 최종 검증 RC1 태깅, 릴리스 체크리스트 전 항목 통과, 방어선 5개 실동작 확인
13 2026-09-15 화 릴리스 Code Freeze · 리허설 배포 리허설 1회 + 롤백 리허설 1회 성공
14 2026-09-16 수 릴리스 프로덕션 배포 · v1 공개 공개 오픈 + 30분 관측 정상 + 첫 실사용 로그 수집 확인

v1 이후

v1 공개 뒤에도 개발은 계속됩니다. 2026-09-18에 사람 판 관찰을 재집계해 연구 보고서에 반영했고, 09-24와 10-01의 개발일지가 그 뒤를 잇습니다. 이후 작업은 Sprint 4에 누적합니다.


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