단계별 개발 일정
개발 시작 2026-09-03, v1 공개 2026-09-16. 하루마다 관문(gate)을 두고 기획서 12.3 절대 방어선 ①~⑤를 순서대로 넘었습니다. 관문을 못 넘기면 날짜를 미루는 대신 v1 범위를 먼저 닫고 이후에 확장합니다.
스프린트 경계
| 스프린트 | 기간 | 단계 | 일자별 기록 |
|---|---|---|---|
| Sprint 1 | 09.03 ~ 09.04 | 설계 | Sprint 1 일자별 진행 사항 |
| Sprint 2 | 09.05 ~ 09.12 | 구현 | Sprint 2 일자별 진행 사항 |
| Sprint 3 | 09.13 ~ 09.16 | 검증·v1 공개 | Sprint 3 일자별 진행 사항 |
| Sprint 4 | 09.17 ~ | v1 이후 | Sprint 4 v1 이후 진행 사항 |
14일 캘린더
| Day | 날짜 | 요일 | 단계 | 주제 | 관문 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2026-09-03 | 목 | 설계 | 기획서 반영 · 기준선 고정 | 기획 문서가 기획서 v6 기준으로 갱신되고, ERD 초안과 에이전트 구성이 올라간다 |
| 2 | 2026-09-04 | 금 | 설계 | 계약 확정 · 뼈대 세우기 | ERD v1 FREEZE, API 계약 v1 발행, 도메인 계층 순수 함수 테스트가 CI에서 돈다 |
| 3 | 2026-09-05 | 토 | 구현 | 방어선 ① 착수 — 대화와 판정 | 유저 발화 1건이 Agent 판정을 거쳐 응답으로 돌아온다 (의심도 수치가 코드에서 계산됨) |
| 4 | 2026-09-06 | 일 | 구현 | 방어선 ① 완성 — 탐문 도구 | ask_npc 가 실제로 호출되고, 거짓 출처가 발각되며, 이름을 빌린 쪽 의심도가 오른다 |
| 5 | 2026-09-07 | 월 | 구현 | 1차 통합 · 전이 탐색 | 웹에서 아침→대화→응답이 실 API로 돌고, 도메인 어댑터 인터페이스가 30분 탐색으로 뚫린다 |
| 6 | 2026-09-08 | 화 | 구현 | 방어선 ② — 침묵 권고 | 권고가 근거와 함께 뜨고, 수용/무시가 advice_log 에 남는다 (A/B 분기 포함) |
| 7 | 2026-09-09 | 수 | 구현 | 알파 — 1루프 완주 | 아침 → 대화 → 판정 → 죽음 → 아침 복귀를 여러 기기에서 각각 완주한다 |
| 8 | 2026-09-10 | 목 | 구현 | 방어선 ③④ — 루프 축적과 민석 예외 | 노트가 쌓이고 손상 3층이 발현되며, 민석만 기억하고 정체 발현 트리거가 작동한다 |
| 9 | 2026-09-11 | 금 | 안정화 | 방어선 ⑤ + Feature Freeze | 감사 대응 어댑터로 같은 인스펙터가 열린다. 18:00 기능 동결 |
| 10 | 2026-09-12 | 토 | 안정화 | 회귀 · 버그 스쿼시 | 회귀 시나리오 R1~R10 전건 통과, P0/P1 0건 |
| 11 | 2026-09-13 | 일 | 안정화 | 공개 대비 — 비용 · 보안 · 텍스트 | 세션/IP 제한과 비용 상한이 동작하고, 엔딩 4종 텍스트 검토가 끝난다 |
| 12 | 2026-09-14 | 월 | 릴리스 | RC · 최종 검증 | RC1 태깅, 릴리스 체크리스트 전 항목 통과, 방어선 5개 실동작 확인 |
| 13 | 2026-09-15 | 화 | 릴리스 | Code Freeze · 리허설 | 배포 리허설 1회 + 롤백 리허설 1회 성공 |
| 14 | 2026-09-16 | 수 | 릴리스 | 프로덕션 배포 · v1 공개 | 공개 오픈 + 30분 관측 정상 + 첫 실사용 로그 수집 확인 |
v1 이후
v1 공개 뒤에도 개발은 계속됩니다. 2026-09-18에 사람 판 관찰을 재집계해 연구 보고서에 반영했고, 09-24와 10-01의 개발일지가 그 뒤를 잇습니다. 이후 작업은 Sprint 4에 누적합니다.